语言 | Java 基础Ⅰ:变量与数据类型



java 程序编译与运行

编译:是指将我们编写的 java 源文件翻译成 JVM 认识的 class 文件,在这个过程中,javac 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,没有错就编译成功

运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。

补充:

  1. java 11 新增的功能,可以使 java 直接运行一个 .java 的源码文件;
  2. 一个 Java 源码只能定义一个 public 类型的 class,并且 class 名称和文件名要完全一致;

java 程序的基本结构

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/**
* 可以用来自动创建文档的注释
*/
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
// 向屏幕输出文本:
System.out.println("Hello, world!");
/* 多行注释开始
注释内容
注释结束 */
}
}

Java是面向对象的语言,一个程序的基本单位就是class,class是关键字

java 标识符

  • 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符

  • 命名规则:

    • 标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。
    • 标识符不能以数字开头。
    • 标识符不能是关键字。
  • 命名规范:

    • 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
    • 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
    • 变量名规范:全部小写

java 常量

常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

整数常量: 所有的整数
小数常量: 所有的小数
字符常量: 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容
字符串常量: 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写
布尔常量: 只有两个值
空常量: 只有一个值 null

java 变量

  • 变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

java 数据类型

  • 基本数据类型:整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
  • 引用数据类型:类 、 数组 、 接口 。
数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节 -2的31次方~2的31次方-1
长整型 long 8个字节 -2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false

Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。
所以相应的,建议 long 类型的数据后加 L 表示,float 类型的数据后加 F 表示

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public class Variable {
public static void main(String[] args){
//定义字节型变量
byte b = 100;
//定义短整型变量
short s = 1000;
//定义整型变量
int i = 123456;
//定义长整型变量
long l = 12345678900L;
//定义单精度浮点型变量
float f = 5.5F;
//定义双精度浮点型变量
double d = 8.5;
//定义布尔型变量
boolean bool = false;
//定义字符型变量
char c = 'A';
//定义字符串型变量 -- 字符串是引用数据类型
String d = "B";
}
}

class用来定义一个类,public表示这个类是公开的; public、static 用来修饰方法,这里表示它是一个公开的静态方法,void 是方法的返回类型

数据类型转换

自动转换

将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型。例如 int 和 byte 类型的变量进行加法运算,结果为 int 类型

转换规则:

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

byte、short、char 运算时直接提升为 int
int 和 long 运算时,int 被提升为 long
数字和浮点数运算时被提升为浮点数

强制转换

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// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;

// 我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。
short s = 1;
/*
出现编译失败
s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
short内存2个字节,int类型4个字节
必须将int强制转成short才能完成赋值
*/
s = s + 1//编译失败
s = (short)(s+1); //编译成功

// 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
// int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。

// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10);

运算符

算数运算符

  • 加法运算,字符串连接运算
  • 减法运算
  • 乘法运算
    / 除法运算
    % 取模运算,两个数字相除取余数
    ++/– 自增自减运算

++ 运算符在独立运算时,++i 与 i++ 没有区别;在混合运算时,变量的前后是不同的

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public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = ++a;
System.out.println(a);//计算结果是2
System.out.println(b);//计算结果是2
}

public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = a++;
System.out.println(a);//计算结果是2
System.out.println(b);//计算结果是1
}
  • 运算符在字符串中表示拼接、连接的意思

变量与常量的运算:

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public static void main(String[] args){
byte b1=1;
byte b2=2;
byte b3=1 + 2;
byte b4=b1 + b2;
System.out.println(b3);
System.out.println(b4);
}

b3 是两个常量相加后的常量,因此 b3 给赋值 3 这个常量;
b4 是两个 byte 变量相加,得到的结果为 int 类型,而再将 int 类型赋值给 b4 就会出错

赋值运算符

= 等于号
+= 加等于
-= 减等于
*= 乘等于
/= 除等于
%= 取模等

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public static void main(String[] args){
short s = 1;
s+=1;
System.out.println(s);
}

分析: s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围
大的类型赋值到取值范围小的类型。但是, s=s+1 进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1), 因此程序没有问题编译通过,运行结果是 2

比较运算符

== 比较符号两边数据是否相等,相等结果是 true。
< 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是 true。
> 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是 true。
<= 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是 true。
>= 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是 true。
!= 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是 true

逻辑运算符

&& 短路与 符号左边是false,右边不再运算
|| 短路或 符号左边是true,右边不再运算
! 取反

三元运算符

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int j = (3<=4 ? 500 : 600);