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webpack

webpack 是什么,有哪些功能

webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具,静态模块指开发阶段可以被 webpack 直接引用的资源

webpack 拥有编译代码的能力,可以提高效率,解决浏览器兼容问题;
有模块整合能力,提高性能,可维护性,解决浏览器频繁请求文件的问题;
万物皆可模块能力,项目维护性强,支持不同种类的前端模块类型,统一的模块化方案,所有资源加载都可通过代码控制

webpack 于 grunt、gulp 的不同?

Grunt、Gulp是基于任务运⾏的⼯具: 它们会⾃动执⾏指定的任务,就像流⽔线,把资源放上去然后通过不同插件进⾏加⼯,它们包含活跃的社区,丰富的插件,能⽅便的打造各种⼯作流

Webpack是基于模块化打包的⼯具: ⾃动化处理模块,webpack把⼀切当成模块,当 webpack 处理应⽤程序时,它会递归地构建⼀个依赖关系图 (dependency graph),其中包含应⽤程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成⼀个或多个 bundle。

webpack 和 rollup 的优劣

webpack适⽤于⼤型复杂的前端站点构建: webpack有强⼤的loader和插件⽣态,打包后的⽂件实际上就是⼀个⽴即执⾏函数,这个⽴即执⾏函数接收⼀个参数,这个参数是模块对象,键为各个模块的路径,值为模块内容。⽴即执⾏函数内部则处理模块之间的引⽤,执⾏模块等,这种情况更适合⽂件依赖复杂的应⽤开发。

rollup适⽤于基础库的打包,如vue、d3等: Rollup 就是将各个模块打包进⼀个⽂件中,并且通过 Tree-shaking 来删除⽆⽤的代码,可以最⼤程度上降低代码体积,但是rollup没有webpack如此多的的如代码分割、按需加载等⾼级功能,其更聚焦于库的打包,因此更适合库的开发

有哪些常见的 loader

loader的执行顺序是从右向左执行的

  • file-loader:把⽂件输出到⼀个⽂件夹中,在代码中通过相对 URL 去引⽤输出的⽂件
  • url-loader:和 file-loader 类似,但是能在⽂件很⼩的情况下以 base64 的⽅式把⽂件内容注⼊到代码中去
  • source-map-loader:加载额外的 Source Map ⽂件,以⽅便断点调试
  • image-loader:加载并且压缩图⽚⽂件
  • babel-loader:把 ES6 转换成 ES5
  • css-loader:加载 CSS,⽀持模块化、压缩、⽂件导⼊等特性
  • style-loader:把 CSS 代码注⼊到 JavaScript 中,通过 DOM 操作去加载 CSS。
  • eslint-loader:通过 ESLint 检查 JavaScript 代码

webpack 的 plugin 是什么? 有哪些常见的 plugin

webpack 中的 plugin 赋予其各种灵活的功能,例如打包优化、资源管理、环境变量注入等,它们会运行在 webpack 的不同阶段(钩子 / 生命周期),贯穿了 webpack 整个编译周期

其本质是一个具有 apply 方法 javascript 对象,apply 方法会被 webpack compiler 调用,因此在整个编译生命周期都可以访问 compiler 对象

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class ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin {
apply(compiler) {
compiler.hooks.run.tap(pluginName, (compilation) => {
console.log('webpack 构建过程开始!');
});
}
}

module.exports = ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin;

关于整个编译生命周期钩子 compiler.hooks ,有如下:

  • entry-option :初始化 option
  • run
  • compile: 真正开始的编译,在创建 compilation 对象之前
  • compilation :生成好了 compilation 对象
  • make 从 entry 开始递归分析依赖,准备对每个模块进行 build
  • after-compile: 编译 build 过程结束
  • emit :在将内存中 assets 内容写到磁盘文件夹之前
  • after-emit :在将内存中 assets 内容写到磁盘文件夹之后
  • done: 完成所有的编译过程
  • failed: 编译失败的时候

一些常见的 plugin:

  • define-plugin:定义环境变量
  • html-webpack-plugin:简化html⽂件创建
  • uglifyjs-webpack-plugin:通过 UglifyES 压缩 ES6 代码
  • webpack-parallel-uglify-plugin: 多核压缩,提⾼压缩速度
  • webpack-bundle-analyzer: 可视化webpack输出⽂件的体积
  • mini-css-extract-plugin: CSS提取到单独的⽂件中,⽀持按需加载

webpack 的 loader 和 plugin 的不同?

Loader的作⽤是让 webpack 拥有了加载和解析⾮ JavaScript ⽂件的能⼒;在 module.rules 中配置,也就是说他作为模块的解析规则⽽存在。 类型为数组,每⼀项都是⼀个 Object ,⾥⾯描述了对于什么类型的⽂件( test ),使⽤什么加载( loader )和使⽤的参数( options )

Plugin 可以扩展 webpack 的功能,让 webpack 具有更多的灵活性。 在 Webpack 运⾏的⽣命周期中会⼴播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果;在 plugins 中单独配置。 类型为数组,每⼀项是⼀个 plugin 的实例,参数都通过构造函数传⼊。

webpack 的构建流程

初始化流程:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,并初始化需要使用的插件和配置插件等执行环境所需要的参数
编译构建流程:从 Entry 发出,针对每个 Module 串行调用对应的 Loader 去翻译文件内容,再找到该 Module 依赖的 Module,递归地进行编译处理;最终得到依赖关系
输出流程:根据依赖关系对编译后的 Module 组合成 Chunk,把 Chunk 转换成文件,输出到文件系统

如何编写一个 loader 或 plugin?

loader 实际做的工作是转义源文件的内容,配置的多个 loader 通过链式操作,将源文件翻译成目标形式

编写 loader 时需要遵循单一原则,每个 loader 只做一种转义工作;随后可以将翻译完成的结果以返回值的形式输出,交由下一个 loader 处理,或是调用 this.callback() 方法将内容返回给 webpack,也可以通过异步的方式 this.async() 生成一个 callback 函数,将处理结果输出

相比 loader ,plugin 则是按照 webpack 的不同生命周期所广播出的事件,来监听目标节点的事件来实现特定的功能

webpack 的热更新

  1. 通过webpack-dev-server创建两个服务器:提供静态资源的服务(express)和Socket服务
  2. express server 负责直接提供静态资源的服务(打包后的资源直接被浏览器请求和解析)
  3. socket server 是一个 websocket 的长连接,双方可以通信
  4. 当 socket server 监听到对应的模块发生变化时,会生成两个文件.json(manifest文件)和.js文件(update chunk)
  5. 通过长连接,socket server 可以直接将这两个文件主动发送给客户端(浏览器)
  6. 浏览器拿到两个新的文件后,通过HMR runtime机制,加载这两个文件,并且针对修改的模块进行更新

利用 webpack 优化前端性能

实现了各类压缩以减小代码体积为主,还有按需加载分散加载压力

JS代码压缩
CSS代码压缩
Html文件代码压缩
文件大小压缩
图片压缩
Tree Shaking
代码分离 —— 按需加载
内联 chunk

如何提高 webpack 的构建速度?

通过优化配置项

优化 loader 配置 —— 针对目标目录处理
合理使用 resolve.extensions
优化 resolve.modules —— 采用绝对路径
优化 resolve.alias —— 用以减少查找过程
使用 DLLPlugin 插件 —— 将不常用的代码抽离成一个共享库
使用 cache-loader —— 性能开销较大的 loader 以提升二次构建速度
terser 启动多线程
合理使用 sourceMap

SSR

SSR 解决了什么问题

参考

https://github.com/lgwebdream/FE-Interview/issues/25